Skip to main content

Posts

Featured

praktikum 14 - 3 point light

Prak 14 – 3-point Light Setup 1. Tujuan Mengenal tata lampu pada media 3D melalui praktek tata lampu 3-point lighting 2. Alat Blender 2.7+ Cycles Render 3. Bahan Ben simmons Modified Sintel Modified by Andrew Price 4. Dasar Teori A. Lighting Component Salah satu komponen lighting adalah shadow. Shadow memberi informasi bentuk bagi sebuah objek. Shadow juga berfungsi sebagai informasi posisi objek terhadap environment. Penguasaan shadow, akan membantu kita untuk mendapatkan hasil yang maksimal. B. Lighting Setup Lighting setup adalah tata lampu yang melibatkan satu atau lebih lampu yang masing-masing memiliki fungsi yang berbeda untuk mencapai tujuan yang sama. Dalam 3 point lighting, terdapat 3 lampu yang digunakan. Masing-masing lampu tersebut ada yang berfungsi sebagai key light, fill light, dan back light. fungsi dari masing-masing lampu adalah sebagai berikut: Key light berfungsi sebagai sumber cahaya utama Fill light berfungsi untuk membuat

Latest Posts

praktikum 13 - simulasi bouncing ball 2

Prak 11 – Blender 2.7 Rigging using Rigify

Prak 10 - Walk cycle

Prak 9 – Blender Bouncing Ball Exercise

Prak 7 – Basic Material and Texturing

Praktikum 6 – 3D Modeling menggunakan Blender

Praktikum 5 – Polygon Modelling